Questa è una grande festa da avere in una sera d'estate. O avere un campo: in qualsiasi momento della giornata o dell'anno in un seminterrato o in un'altra stanza che può essere oscurata. Queste idee delizieranno i bambini dai 6 agli 11 anni.
Aggiornato: 17 febbraio 2017 Salva Pin FB Anche se si tratta di un evento al coperto, i bambini adoreranno una festa in campeggio.Per il cibo delizioso che si lega al tema della festa, prova questi suggerimenti:
Scegli due o tre attività relativamente calme per una festa di due ore. Avere qualche idea in più pronta per ogni evenienza. Lavori alternativi e altre attività di sit-down con giochi attivi per mantenere il ritmo della festa in movimento.
Leggere o raccontare storie di fantasmi è fantastico tra attività come il gioco e l'ora della torta. Può essere usato per tenere occupati i bambini mentre un genitore prepara le stoviglie e le torte. Inoltre, il tempo della storia può essere efficace alla fine della festa, quando i bambini aspettano che arrivino i loro genitori. Se vuoi raccontare storie di fantasmi, mantieni la paura a un livello adatto all'età, in modo che i bambini più giovani non lo facciano'essere troppo spaventato.
età: 8 e fino
Tempo di preparazione: Fino a 15 minuti
Tempo di esecuzione: 15 minuti
Giocatori: Qualsiasi numero
Quello di cui hai bisogno:
Scegli tra uno o tutti i seguenti elementi essenziali del campeggio, o usa semplicemente l'elenco per riferimento:
Un elemento essenziale: le mappe.1. Gioco di memoria: Metti alcuni degli oggetti elencati su un vassoio o sotto una coperta, lascia che tutti vedano gli oggetti per 1 o 2 minuti, poi dai a tutti carta e matita e fai scrivere a ciascuno il numero di cose che possono ricordare in 3 (o 5) minuti. Dai un premio alla persona che ricorda il maggior numero di oggetti.
2. Gioco di fantasia: Chiedi ai tuoi campeggiatori di compilare un elenco, in gruppo, di cosa's necessario per un viaggio in campeggio. Quindi guarda come la loro lista è comparabile alla lista sopra. don'essere sorpreso se un cellulare, lettore CD portatile e snack preferiti fanno la loro lista. Parlate dei modi in cui potreste trasportare tutta quell'attrezzatura durante un viaggio escursionistico, cosa voi'D lasciati prima, e in quali situazioni'd usare certe cose come corda, soldi o razioni di emergenza.
Crea un'attività artigianale in modo che ogni ospite possa iniziare a lavorare immediatamente al suo arrivo; esso's un buon modo per corteggiare l'eccitazione in modo positivo.
età: 6 e fino
Tempo di preparazione: 5 minuti
Tempo di esecuzione: 15 minuti
Giocatori: Qualsiasi numero
Quello di cui hai bisogno:
Prima della festa:
1. Usa un coltello per tagliare un tappo di sughero in tre o quattro sezioni, ciascuna di circa 1/4 di pollice di spessore. tu'Voglio una sezione di sughero per ogni ospite.
2. Usa la vera bussola per tracciare un percorso semplice intorno a casa o cortile. Annota le indicazioni, ad esempio "Cammina 3 passi est ...") Termina il percorso con qualcosa di divertente, ad esempio un altalena o la torta di compleanno.
Alla festa:
3. Riempire a metà i bicchieri di plastica con acqua.
4. Magnetizzare un ago accarezzandolo almeno 50 volte in una direzione con un polo del magnete. Prova il magnetismo dell'ago sollevando un perno.
5. Spingere con cautela il centro dell'ago attraverso il centro del cerchio di sughero. Fai galleggiare il tappo in una tazza d'acqua. L'estremità spessa dell'ago dovrebbe puntare verso nord. Segna le posizioni di nord, sud, est e ovest sulla tazza usando un pennarello indelebile.
6. Chiedi ai bambini di usare le loro bussole per seguire il percorso tracciato in precedenza. Dare loro indicazioni come "Cammina tre passi verso ovest, gira a est e cammina 10 passi".
età: 8 e fino
Tempo di preparazione: Da 10 a 30 minuti
Tempo di esecuzione: 20 minuti
Giocatori: Qualsiasi numero
Quello di cui hai bisogno:
Prima della festa:
1. Rimuovere il coperchio da un'estremità di ciascuna lattina e limare i bordi.
A seconda dell'età degli ospiti, potresti voler fare i passaggi 2 e 3 prima della festa. I bambini più grandi dovrebbero essere in grado di seguire le regole di sicurezza per un uso attento del martello e delle unghie; un adulto dovrebbe aiutare ogni bambino tenendo fermo il barattolo o facendo il martellamento mentre il bambino tiene il barattolo.
Alla festa:
2. Segna la posizione delle stelle in una costellazione o disegna una forma semplice, alla fine di ciascuna lattina.
3. Usando un martello e un'unghia, perforare un foro attraverso ogni stella's posizione. Per altri motivi, perforare un foro ogni mezzo pollice e in ogni punto o angolo, stile punto-punto.
4. Spegni le luci e fai brillare una torcia in ogni barattolo di latta sul muro, sul soffitto o sulla parte superiore della tenda.
età: 6 e fino
Tempo di preparazione: 15 minuti
Tempo di esecuzione: 15 minuti
Giocatori: Qualsiasi numero
Quello di cui hai bisogno:
Prima della festa:
1. Raccogli le rocce, lavale e lasciale asciugare.
Alla festa:
2. Diffondere giornali e tovaglioli di carta. Spegnere vernici e pennelli.
3. Lascia che gli ospiti dipingano bug, foglie o disegni di animali. Fagli dipingere le loro iniziali da qualche parte sulla roccia.
4. Lasciare asciugare la vernice. Gli ospiti possono prendere la loro casa rock come favore di partito.
Pianifica due o tre attività vivaci per una festa di due ore. Scegli extra in modo da te'preparati per l'inaspettato. Alternarli con attività più tranquille, come un progetto di artigianato o la lettura ad alta voce, per evitare che la festa diventi troppo selvaggia.
età: 8 e fino
Tempo di preparazione: Nessuna
Tempo di esecuzione: 15 minuti
Giocatori: Almeno 4
Quello di cui hai bisogno:
Prima della festa:
1. Assicurati che la torcia abbia nuove batterie.
2. Con il bambino, seleziona un albero o un altro oggetto stazionario come "base di partenza". Se lo si desidera, contrassegnarlo con un nastro o un segno.
Alla festa:
3. Scegli una persona per essere "It". Dagli la torcia.
4. In questo gioco di tag reverse, gli altri giocatori cercano di toccare "home base" senza essere "taggati" dal raggio di luce. L'ultima persona taggata è "It" per il prossimo round.
età: 6 e fino
Tempo di preparazione: 10 minuti
Tempo di esecuzione: 20 minuti
Giocatori: Qualsiasi numero
Quello di cui hai bisogno:
Prima della festa:
1. Arrotolare diversi sacchi a pelo. (Se puoi'Se ne trova abbastanza per avere uno per ogni 2 ospiti, trasforma il gioco in una staffetta con squadre più grandi.)
2. Segna le linee di partenza e arrivo a pochi metri di distanza.
Alla festa:
3. Dividi gli ospiti in squadre. (Se le squadre sono più grandi di due, ogni compagno di squadra dovrebbe scegliere un partner: metà dei membri di ogni squadra dovrebbero allinearsi all'inizio e metà al traguardo.) I bambini devono togliersi le scarpe. Due compagni di ogni squadra dovrebbero quindi stare nel sacco a pelo sulla linea di partenza.
4. Avvia il gioco con un grido di "Sul tuo marchio, campeggiatori, pronti; partire!"I compagni di squadra saltano insieme verso il traguardo.
5. La prima squadra a tagliare il traguardo con entrambi i giocatori nel sacco a pelo vince. In una staffetta, vince la prima squadra che porta tutti i giocatori da una parte all'altra del campo di gioco.
età: 5 e oltre
Tempo di preparazione: 10 minuti
Tempo di esecuzione: 20 minuti
Giocatori: Almeno 6
Quello di cui hai bisogno:
Prima della festa:
1. Segnare un traguardo (preferibilmente su erba) con gesso, vernice spray o corda. Segna un percorso curvante da 30 a 60 piedi nell'area di gioco usando coni o altri segnalini.
Alla festa:
2. Dividi i bambini in due gruppi (come "Rattlers" e "Copperheads").
3. Allinea i bambini su due linee diritte una dietro l'altra, rivolte verso il traguardo.
4. Chiedi a ogni bambino di mettere le mani sulla vita del bambino di fronte a lui formando un "serpente" umano. (Se vuoi farlo al chiuso, chiedi ai bambini di correre in ginocchio per rallentarli. Riduci il corso).
5. Quando dici "Slither", ciascuna squadra deve correre, rimanendo connessa, attraverso il percorso fino al traguardo. Se una squadra viene disconnessa, deve fermarsi e riconnettersi prima di poter avanzare. Vince il primo "serpente" per tagliare il traguardo intatto.